El joc de la cOCa, és un joc que hem preparat alguns membres de la comissió de biblioteca per recordar alguns hàbits saludables treballats a classe, i perquè les classes coneguen els llibres que formen l'exposició.
La coca segons el diccionari català-valencià-balear és
1. COCA f. || 1. Massa de farina pastada i cuita amb oli o saïm, de forma circular o ovalada aplanada, i a la qual solen afegir-se diversos ingredients (sucre, talls de carn, peix, fruites, verdures, mantega, etc.);
És interessant veure la definició perquè veure la quantitat de coques que es poden fer.
El joc segueix les mateixes normes que el joc de l'OCA, tot i que hem canviat algunes coses:
- La casella de l'oca ara és " de plat a plat i tire perquè me l'he menjat"
- A la casella de la CUINA, cal dir una recepta ( es poden consultar els libres de l'exposició)
- A la casella d'HÀBITS SALUDABLES, cal dir algun dels hàbits que he anat recordant a classe cada setmana.
- A la casella de la DIARREA, com que has menjat moltíssim i molt ràpid, ara tens diarrea. Per tal que el baixe el menjar hauràs de fer una passejada des de la primera casella, així que has de tornar a começar.
- La resta de caselles fan referència a preguntes que es poden respondre buscant el llibre adequat de l'exposició.
Aquest és el joc per al segon i el tercer cicle.
Hem preparat un joc per a primer cicle, i un altre per a segon i tercer cicle. Deixarem un joc en cada classe que ens servirà com a recordatori de l'activitat.
BON PROFIT!!
Ja fa algun temps, vaig fer amb els meus alumnes un joc paregut, que volia ser un homenatge a Andersen. El vam fer per a l'activitat del llibre gran que tots els anys fem durant la setmana de la lectura. Cliqueu ací per consultar el joc del dili i un altre joc de la oca d'Aitana Carrasco.
Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris joc de l'oca. Mostrar tots els missatges
Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris joc de l'oca. Mostrar tots els missatges
dimarts, 28 de febrer del 2012
dilluns, 14 de febrer del 2011
EL MAG FLORO: UN ALTRE JOC DE TAULA
Una casualitat ha fet que aquest cap de setmana trobara un altre joc de taula referit a un llibre. En aquest cas es tracta del llibre "El mag Floro" de Mercé Viana.
L'activitat es pot realitzar després de llegir el llibre per a divertir-se una mica amb els companys i companyes que l'han llegit. Es tracta d'un llibre molt divertit, d'aquells que quan lliges en classe notes que agradava a gairebé tothom. I és que a la majoria els agrada que algú faça entremaliadures ( una altra ventaja de llegir!! gaudir de les entremaliadures sense que et castiguen. El cas és que aquest és un mag especial.
Si voleu jugar, feu clic en la imatge i imprimiu-la.
NORMES DEL JOC
Si voleu veure més activitats d'aquest llibre clica ací.
L'activitat es pot realitzar després de llegir el llibre per a divertir-se una mica amb els companys i companyes que l'han llegit. Es tracta d'un llibre molt divertit, d'aquells que quan lliges en classe notes que agradava a gairebé tothom. I és que a la majoria els agrada que algú faça entremaliadures ( una altra ventaja de llegir!! gaudir de les entremaliadures sense que et castiguen. El cas és que aquest és un mag especial.
Si voleu jugar, feu clic en la imatge i imprimiu-la.
NORMES DEL JOC
Si voleu veure més activitats d'aquest llibre clica ací.
dimecres, 2 de febrer del 2011
JOC DEL DILI I EL JOC DE L'OCA
He vist al bloc de literatura infantil i juvenil aquest joc de l'oca que ha fet Aitana Carrasco per a la revista Vanity Fair. Es tracta d'una oca literària. Si feu un zoom podreu llegir a quin llibre es refereix cada casella. No em direu que no és manera divertida de conèixer llibres ( i de recomanar-los)!
ATENCIÓ! Per fer un zoom i veure la imatge còmodament i més gran, podeu fer aquest truc: preméu la tecla control i menegeu la rodeta del ratolí.
I clar, aquest joc de l'oca m'ha recordat un altre que van fer el meus alumnes ja fa quasi tres anys. Aquest joc i les seues regles va ser la nostra aportació al llibre gran, que realitzem tots els alumnes de l'escola tots els anys per a la setmana de la lectura. Aquell any, en la nostra classe li volíem fer un homenatge a Andersen. Se'n recordeu? Sé que hi ha antics alumnes que encara passen pel bloc de tant en tant. Si és així, manifesteu-se en forma de comentari!!
EL JOC DEL DILI (Dia internacional de la literatura infantil i juvenil)
El dia 2 d’abril se celebra, des de 1965, el Dia Internacional del Llibre
Infantil. Es celebra aquesta data per commemorar l’aniversari del naixement de l’escriptor danés Hans Christian Andersen. Andersen ha escrit molts contes, i molts d’ells són molt coneguts.
Per recordar aquesta data hem inventat aquest joc. Es tracta d’un joc de taula on s’ha d’anar avançant i fent diverses proves, fins arribar a la meta que és dia de la literatura infantil i juvenil.
NORMES DEL JOC
Nombre de jugadors: entre dos i 4 jugadors
Cada jugador ha de tindre una fitxa de diferent color
Al tauler hi ha unes caselles amb personates de contes famosos d’Andersen i altres que són caselles especials.
Per torns en va avançant al tauler segons el nombre que isca al dau.
CASELLES ESPECIALS
Caselles nº 6, 11, 15 i 20. Caselles on apareix la imatge d’Andersen. El jugador quan cau en aquesta casella pot anar d’una imatge a una altra d’Andersen si diu una frase de començament o d’acabament de conte.
Casella nº 21. Pou. En aquesta casella el jugador ha d’esperar a que caiga un altre company en aquesta casella. Aleshores entre tots dos han d’inventar un conte encadenat ( és a dir, cadascú va dient una frase fins formar un conte ) . La cadena de frases que formaran els permetrà eixir del pou.
Casella nº 12. Laberint. En aquesta casella el jugador ha de barrejar personatges de diversos contes que van perduts per dintre del laberint i van trobant-se al conte que ha d’inventar.
1 presó. El jugador perd un torn.
Casella nº 25. Mort. En aquesta casella apareix la data de la mort d’Andersen. Si caus en aquesta casella has de tornar a començar el joc.
Casella nº 1. Contes d’Andersen. En aquesta casella, per poder continuar s’ha de dir el nom de 5 contes d’Andersen.
CASELLES AMB IMATGES DE CONTES:
q Casella 2. El vestit nou de l’emperador
q Casella 3 Les sabates roges.
q Casella 4. La papallona.
q Casella 5. La cigroneta.
q Casella 7. La venedora de llumins.
q Casella 8. La reina de les neus.
q Casella 9. La cigroneta.
q Casella 10. Les mongetes màgiques.
q Casella 13. L’aneguet lleig.
q Casella 14. El follet a cal botiguer.
q Casella 16. La princesa i el pèsol
q Casella 17. La sireneta.
q Casella 19. La cigroneta.
q Casella 22. El soldadet de plom.
q Casella 23. La reina de les neus.
q Casella 24. El rossinyol.
q Caseslla 26. El vestit nou de l’emperador.
I clar, aquest joc de l'oca m'ha recordat un altre que van fer el meus alumnes ja fa quasi tres anys. Aquest joc i les seues regles va ser la nostra aportació al llibre gran, que realitzem tots els alumnes de l'escola tots els anys per a la setmana de la lectura. Aquell any, en la nostra classe li volíem fer un homenatge a Andersen. Se'n recordeu? Sé que hi ha antics alumnes que encara passen pel bloc de tant en tant. Si és així, manifesteu-se en forma de comentari!!
EL JOC DEL DILI (Dia internacional de la literatura infantil i juvenil)
El dia 2 d’abril se celebra, des de 1965, el Dia Internacional del Llibre
Infantil. Es celebra aquesta data per commemorar l’aniversari del naixement de l’escriptor danés Hans Christian Andersen. Andersen ha escrit molts contes, i molts d’ells són molt coneguts.
Per recordar aquesta data hem inventat aquest joc. Es tracta d’un joc de taula on s’ha d’anar avançant i fent diverses proves, fins arribar a la meta que és dia de la literatura infantil i juvenil.
NORMES DEL JOC
Nombre de jugadors: entre dos i 4 jugadors
Cada jugador ha de tindre una fitxa de diferent color
Al tauler hi ha unes caselles amb personates de contes famosos d’Andersen i altres que són caselles especials.
Per torns en va avançant al tauler segons el nombre que isca al dau.
CASELLES ESPECIALS
Caselles nº 6, 11, 15 i 20. Caselles on apareix la imatge d’Andersen. El jugador quan cau en aquesta casella pot anar d’una imatge a una altra d’Andersen si diu una frase de començament o d’acabament de conte.
Casella nº 21. Pou. En aquesta casella el jugador ha d’esperar a que caiga un altre company en aquesta casella. Aleshores entre tots dos han d’inventar un conte encadenat ( és a dir, cadascú va dient una frase fins formar un conte ) . La cadena de frases que formaran els permetrà eixir del pou.
Casella nº 12. Laberint. En aquesta casella el jugador ha de barrejar personatges de diversos contes que van perduts per dintre del laberint i van trobant-se al conte que ha d’inventar.
1 presó. El jugador perd un torn.
Casella nº 25. Mort. En aquesta casella apareix la data de la mort d’Andersen. Si caus en aquesta casella has de tornar a començar el joc.
Casella nº 1. Contes d’Andersen. En aquesta casella, per poder continuar s’ha de dir el nom de 5 contes d’Andersen.
CASELLES AMB IMATGES DE CONTES:
q Casella 2. El vestit nou de l’emperador
q Casella 3 Les sabates roges.
q Casella 4. La papallona.
q Casella 5. La cigroneta.
q Casella 7. La venedora de llumins.
q Casella 8. La reina de les neus.
q Casella 9. La cigroneta.
q Casella 10. Les mongetes màgiques.
q Casella 13. L’aneguet lleig.
q Casella 14. El follet a cal botiguer.
q Casella 16. La princesa i el pèsol
q Casella 17. La sireneta.
q Casella 19. La cigroneta.
q Casella 22. El soldadet de plom.
q Casella 23. La reina de les neus.
q Casella 24. El rossinyol.
q Caseslla 26. El vestit nou de l’emperador.
Subscriure's a:
Missatges (Atom)